A series of three interactive paintings, where Ophelia is reflected in different landscapes, Sky, Night, and Wall. The three form the content of an interactive installation in which the spectator is the protagonist.

We have all experienced the feeling of walking through a museum and feeling like a portrait follows you with its eyes, seeing the movement of a sculpture as you surround it, and of hearing the sound of a painting through its textures.

At Eyesberg we want to work on the artistic experience from the point of view of the observer, and for this purpose we have created an immersive installation that merges the plastic world of painting and sculpture with interactive technology and synthetic 3D image.

This involves audiovisual paintings that change their appearance and sound according to the viewer’s position, creating a direct link between the public and the work that goes beyond observation.

This process redefines the relationship between work and viewer, acquiring special significance in the museum sector by transforming the exhibition space into a laboratory where this relationship is reinvented.

Work and spectator influence each other, overcoming the traditional passive neutrality that separates them. The interactivity proposed by Eyesberg updates this link, restoring its meaning as an experience and production of subjectivity.

The installation was premiered on the occasion of the private event at TedXYouth Barcelona 2015, which took place in the Antigua Fàbrica Estrella Damm and was then selected for the Platine Festival 2015 in Cologne.


Serie de tres pinturas interactivas, en las que Ophelia se ve reflejada en diferentes paisajes Sky, Night y Wall. Los tres forman el contenido de una instalación interactiva en la que el espectador es el protagonista.

Todos hemos vivido la sensación de andar por un museo y sentir como un retrato te sigue con la mirada, rodear una escultura y ver su movimiento, observar un cuadro y escuchar su sonido a través de las texturas.

En Eyesberg queremos trabajar la experiencia artística desde el punto de vista del espectador, y para ello hemos creado una instalación inmersiva que acerca el mundo plástico de la pintura y la escultura a la tecnología interactiva y a la imagen sintética del 3D.

Se trata de cuadros audiovisuales que cambian su aspecto y sonido según la posición del espectador respecto a ellos, creando una relación directa entre el público y la obra más allá de la observación.

La instalación fue estrenada en ocasion de la evento privado de TedXYouth Barcelona 2015, que tuvo lugar en la Antigua Fábrica Estrella Damm y a continuación fue seleccionada para el Platine Festival en Colonia.


 

 

 

 


Art Direction
Martina Ampuero

Music and Sound Design
Pol Marquès

Violinist
David Ros

3D Artists
Anna Martín
Olga Osieso
Gonzalo Fernández
Martina Ampuero

Interactive System Design
José Vaaliña
Christian Marín

Camera and Video Edition
Anna Martín